콘텐츠로 이동
GAMO2

IIDXOLLER Options 사용 설명서

DAOdesign 팀이 오랜 경험을 바탕으로 제작한 소프트웨어입니다.

사용 중 문제가 발생하거나 다른 제안이 있으시면 이메일 또는 Twitter로 연락해 주세요. 적극적으로 개선해 나가겠습니다.

여러 가지 모드가 미리 준비되어 있으며, 각 모드마다 다른 파라미터를 설정할 수 있어 편리하고 빠르게 사용할 수 있습니다.

  1. PHOENIXWAN Entry Model 2대의 USB type-B를 동시에 연결할 수 있습니다.
  2. 드롭다운 메뉴에서 1P 또는 2P를 선택합니다.
  3. 펌웨어 열기 버튼을 클릭합니다.
  4. 폴더에서 SS900_PHOENIXWAN-Entry-Model_xxxxx.skystar 펌웨어를 선택합니다.
  5. 펌웨어 플래시 버튼을 클릭합니다.
  6. 완료입니다.

IIDXOLLER Options는 취향에 맞게 커스터마이즈할 수 있는 강력한 파라미터를 제공합니다.

모든 값을 기본값으로 둔 상태에서도 대부분의 IIDX 게임에 대응할 수 있습니다.

항목설명
A모드 전환, 절전, 언어
B전역 기능 설정
C미리보기 창
D펌웨어 미리보기, 펌웨어 플래시
E모드 설정

항목설명
A1모드 전환 버튼입니다. A2를 선택한 뒤 버튼을 클릭하면 적용됩니다.
A2모드 목록
A5Windows 배율 기능을 무시합니다. Windows에서 125%, 150%, 200%로 설정되어 있어도 100% 표시로 강제할 수 있습니다.
A6절전 기능입니다. 설정 후 1-10분이 지나면 PHOENIXWAN Entry Model의 모든 조명이 꺼집니다. 아무 버튼이나 누르거나 턴테이블을 돌리면 조명이 다시 켜집니다.
A7원하는 언어를 선택합니다. languagepack.xml은 자유롭게 수정할 수 있으며, 원하는 언어를 추가할 수 있습니다.
A81P 또는 2P 장치를 선택합니다.

항목설명
B1마이크로 스위치를 놓을 때의 디바운스 처리 시간입니다. 기본값 3ms를 권장합니다. VX-01-1C22, VX-01-1C23 스위치에서 다중 입력이 발생하는 경우 이 값을 조금 늘리면 일부 개선될 수 있습니다.
B2마이크로 스위치를 누를 때의 디바운스 처리 시간입니다. 기본값 10ms를 권장합니다. VX-01-1C22, VX-01-1C23 스위치에서 다중 입력이 발생하는 경우 이 값을 조금 늘리면 일부 개선될 수 있습니다.
B3버튼에서 손을 뗀 뒤 버튼 조명이 꺼지기까지 걸리는 시간입니다. 일반적으로 0-200ms를 권장합니다.
B4버튼 설정을 공장 초기값으로 복원합니다.

조금 복잡해 보일 수 있지만, 실제로 자주 조정하는 값은 B7과 B8입니다.

항목설명
B5턴테이블 역방향 입력 간격입니다. EZ2ON에서 턴테이블을 2개의 키 값으로 설정했을 때만 8ms 이상으로 설정해 주세요. 그렇지 않으면 EZ2ON에서 고속으로 턴테이블을 돌릴 때 입력이 누락될 수 있습니다. 기본값 0ms를 권장합니다.
B6권장값은 20-100ms입니다. 값이 작을수록 턴테이블을 반응시키기 위해 더 빠른 속도가 필요하고, 값이 클수록 더 느린 속도로도 반응시킬 수 있습니다. 기본값 50ms를 권장합니다.
B7감도로 이해하시면 됩니다. 값이 작을수록 감도가 높아집니다. 이 값은 출력이 발생하기 위해 턴테이블이 얼마나 많이 회전해야 하는지를 의미합니다. 기본값 6을 권장하며, 체감에 맞게 미세 조정할 수 있습니다. 스크래치 중심 플레이어라면 2로 설정할 수 있습니다.
B8역방향 감도로 이해하시면 됩니다. 값이 작을수록 감도가 높아집니다. 이 값은 역방향 출력이 발생하기 위해 턴테이블이 얼마나 많이 회전해야 하는지를 의미합니다. 기본값 4를 권장하며, 체감에 맞게 미세 조정할 수 있습니다. 스크래치 중심 플레이어라면 2로 설정할 수 있습니다.
B91:2를 사용하면 더 낮은 턴테이블 속도로도 선곡 메뉴의 빠른 스크롤이 발동합니다. 1:4를 사용하면 빠른 스크롤을 발동시키기 위해 더 높은 속도가 필요합니다. 기본값 1:4를 권장합니다.
B13턴테이블 설정을 공장 초기값으로 복원합니다.

항목설명
B14버튼 조명의 밝기를 설정합니다.
B15턴테이블 조명의 밝기를 설정합니다.
B16턴테이블 조명 효과를 선택합니다.
B18C1 또는 C2를 클릭해 해당 턴테이블 조명 색상을 설정합니다. 무지개 색상은 설정할 수 없습니다.
B20조명 설정을 공장 초기값으로 복원합니다.
B21버튼 조명 ON/OFF.
B22링 조명 ON/OFF.

항목설명
C3턴테이블 데이터의 원시 값이며 실제 출력에는 사용되지 않습니다.
C5현재 눌리고 있는 버튼을 표시합니다.
C61P와 2P의 물리적인 위치를 서로 전환합니다.

항목설명
D1현재 하드웨어 버전과 펌웨어 버전을 표시합니다.
D2클릭하면 펌웨어를 플래시합니다.
D3클릭하여 창을 열고 플래시할 펌웨어를 선택합니다.
D4모든 파라미터를 공장 초기값으로 복원합니다. 제품 수명에는 영향을 주지 않습니다.

PlayStation2에서 사용할 때는 이 모드로 전환한 뒤 BE2PS와 함께 사용해야 합니다.

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE에서 사용할 때는 이 모드로 전환한 뒤 BE2BT와 함께 사용해야 합니다.

항목설명
E1현재 턴테이블 X-axis에서 출력되는 절대값을 표시합니다.
E3게임 내에서의 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.
E5이 모드 전용 개별 설정입니다.
E6체크하면 전역 설정을 사용하고, 체크하지 않으면 전역 설정을 무시하고 이 모드에서 설정한 파라미터를 사용합니다.
E7다른 파라미터를 설정합니다.
E8현재 모드를 기본값으로 복원합니다.

항목설명
E10턴테이블 출력이 X-axis인지 Y-axis인지 지정합니다.
E11X-axis, Y-axis의 방향을 정방향 또는 역방향으로 설정합니다.
E12현재 X-axis와 Y-axis 값을 실시간으로 표시합니다.
E13게임 내에서의 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.
E18이 모드 전용 개별 파라미터입니다.
E19체크하면 전역 설정을 사용하고, 체크하지 않으면 전역 설정을 무시하고 이 모드에서 설정한 파라미터를 사용합니다.
E20파라미터를 설정합니다.
E22체크하면 spiceXXX에서 내려오는 버튼 조명 데이터를 수신합니다. 체크하지 않으면 버튼을 누를 때 바로 발광합니다.
E23체크하면 spiceXXX에서 내려오는 턴테이블 조명 데이터를 수신합니다. 단색만 지원합니다. IIDXOLLER Options에서 지정한 링 조명 효과와 색상을 사용하고 싶다면 체크하지 마세요.
E24INFINITAS에서는 취향에 따라 E1 또는 E4를 Start 버튼으로 선택합니다.
E25현재 모드를 기본값으로 복원합니다.

이 모드에서는 턴테이블 출력이 키 값이 되며, LR2에 맞춘 특수 최적화가 적용됩니다.

항목설명
E27LR2 안에서의 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.
E29이 모드 전용 개별 파라미터입니다.
E30체크하면 전역 설정을 사용하고, 체크하지 않으면 전역 설정을 무시하고 이 모드에서 설정한 파라미터를 사용합니다.
E31파라미터를 설정합니다.
E32체크하면 E1을 누른 상태에서 턴테이블을 돌려 LaneCover를 조절할 수 있습니다.
E33체크하면 E2를 누른 상태에서 턴테이블을 돌려 LIFT를 조절할 수 있습니다.
E35현재 모드를 기본값으로 복원합니다.

이 모드에서는 턴테이블을 키 값으로 출력하거나 Axis로 출력할 수 있습니다.

항목설명
E37턴테이블을 아날로그 값으로 출력합니다.
E38턴테이블을 서로 다른 두 개의 키 값으로 출력합니다.
E39턴테이블을 X-axis 또는 Y-axis 중 어느 것으로 사용할지 선택합니다.
E40Axis 값이 증가 방향인지 감소 방향인지 설정합니다.
E41현재 X-axis와 Y-axis 값을 실시간으로 표시합니다.
E42beatoraja 안에서의 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.
E49이 모드 안에서 사용하는 파라미터입니다.
E50체크하면 전역 설정을 사용하고, 체크하지 않으면 전역 설정을 무시하고 이 모드에서 설정한 파라미터를 사용합니다.
E51파라미터를 설정합니다.
E52현재 모드를 기본값으로 복원합니다.

항목설명
E53모든 버튼에 원하는 키 값을 설정할 수 있습니다.
E54버튼을 클릭한 뒤 키보드의 키를 누르면 키 값 커스텀 설정이 완료됩니다.
E55현재 바인딩된 키 값을 삭제합니다.
E56턴테이블을 마우스로 출력합니다.
E57턴테이블을 키보드 값으로 출력합니다. 시계 방향과 반시계 방향을 같은 키 값으로 매핑할 수도 있습니다.
E58턴테이블을 X-axis 또는 Y-axis 중 어느 것으로 사용할지 선택합니다.
E59Axis 값이 증가 방향인지 감소 방향인지 설정합니다.
E60현재 턴테이블 값의 증감 상태를 미리보기로 확인합니다.
E61게임 내에서의 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.
E68이 모드 안에서 사용하는 파라미터입니다.
E69체크하면 전역 설정을 사용하고, 체크하지 않으면 전역 설정을 무시하고 이 모드에서 설정한 파라미터를 사용합니다.
E70파라미터를 설정합니다.
E71현재 모드를 기본값으로 복원합니다.

이 모드에서는 출력이 DS4 컨트롤러로 에뮬레이션되며, Steam에서 정상적으로 인식됩니다.

항목설명
E72원하는 버튼 값을 설정할 수 있으며, DS4의 모든 키 값으로 지정할 수 있습니다.
E73드롭다운 메뉴에서 키 값을 선택하면 실시간으로 적용됩니다.
E74턴테이블을 Axis로 출력합니다.
E75턴테이블을 키 값으로 출력합니다. 같은 키 값 2개로도 매핑할 수 있고, 서로 다른 키 값 2개로도 매핑할 수 있습니다.
E76턴테이블에 대응하는 Axis를 선택합니다.
E77Axis 값이 증가 방향인지 감소 방향인지 설정합니다.
E78현재 턴테이블에서 출력되는 Axis 값을 표시합니다.
E79게임 내에서의 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.
E86이 모드 안에서 사용하는 파라미터입니다.
E87체크하면 전역 설정을 사용하고, 체크하지 않으면 전역 설정을 무시하고 이 모드에서 설정한 파라미터를 사용합니다.
E88파라미터를 설정합니다.
E89현재 모드를 기본값으로 복원합니다.

이 모드는 추후 추가될 예정입니다.


© 2026 GAMO2 Docs