TASOLLER Options 使用ガイド
TASOLLER Options 使用ガイド
Section titled “TASOLLER Options 使用ガイド”1. TASOLLER Options とは?
Section titled “1. TASOLLER Options とは?”- TASOLLER PLUS(第二世代製品)に対応;TASOLLER(第一世代製品)には非対応;
- GroundSlider のしきい値(感度)を調整;
- GroundSlider の出力遅延を変更;
- Air および GroundSlider のライト輝度を調節;
- 複数の動作モード切り替えを有効化;
- 現在のタッチセンシング値をリアルタイム表示;
2. ファームウェアと TASOLLER Options
Section titled “2. ファームウェアと TASOLLER Options”2.1 2025年1月2日
Section titled “2.1 2025年1月2日”- 公式ファームウェア(工場出荷時プリインストール済み、手動インストール不要)バックアップ用。
- 「skystar」で終わるファイルはメインコントロールファームウェアを表す;
- 「cyacd2」で終わるファイルはタッチセンシングファームウェアを表す;
- ファームウェアアップグレードは以下の順序で行う必要あり:
- ステップ 1:「skystar」メインコントロールファームウェアをアップグレード;
- ステップ 2:「cyacd2」タッチセンシングファームウェアをアップグレード;
2.2 ファームウェア書き込み手順
Section titled “2.2 ファームウェア書き込み手順”- Options ソフトウェアを開く;
- TASOLLER PLUS の Type-C ポートをコンピューターに接続(稲妻マークのないポート);
- 「Open」ボタンをクリック;
- skystar で始まるファイルを探す(suffix が skystar のファイルがメインコントロールファームウェア);
- クリックして開き、「Upgrade」ボタンをクリック。約 20 秒かかる;
- 「Open」ボタンをクリック;
- Touch で始まるファイルを探す(suffix が cyacd2 のファイルがタッチファームウェア);
- クリックして開き、「Upgrade」ボタンをクリック。約 60 秒かかる;
3. TASOLLER Options の使い方
Section titled “3. TASOLLER Options の使い方”3.1 メインウィンドウ
Section titled “3.1 メインウィンドウ”
| No. | 機能 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | モード切り替え | インテリジェントモード適応による動作設定の最適化 |
| 2 | コントローラー接続確認 | グレー:コントローラー未接続 アンバー:接続済み |
| 3 | ウィンドウスケーリング | アクティブ:ネイティブ 100% DPI レンダリング |
| 4 | 言語 | ドロップダウンメニューによるリアルタイム多言語切り替え |
| 5 | AIR ゾーン | リアルタイム空間インタラクション視覚化 |
| 6 | センサーゾーン | 現在の接触面積の数値表示(最小検出しきい値:20 単位) |
| 7 | FN1/FN2 ボタン | |
| 8 | ファームウェア情報 | 現在のハードウェア/ファームウェアバージョンを表示 |
| 9 | ファームウェアを開く | ボタンをクリックしてファームウェアを選択 |
| 10 | アップデート | クリックしてファームウェアアップデートを開始 |
| 11 | グローバルしきい値 | 32 個のタッチボタン全てに同じしきい値を設定 |
| 12 | BR 値 | 触覚応答曲線の修正器(3.1.2) |
| 13 | 生データマスキング | 診断レベルのタッチ信号視覚化(デバッグ専用) |
| 14 | カスタムしきい値マスキング | 高度なパラメーター視覚化(デバッグ専用) |
| 15 | 個別キーキャリブレーション | キーごとの感度微調整(プロフェッショナルキャリブレーション専用) |
| 16 | 工場出荷時設定にリセット | 全パラメーターの復元(重要なシステムリセット - 非破壊操作) |
| 17 | 信号遅延 | タッチボタンのみに影響。ゲームでの Fast 比率が高い場合は最初にここを調整推奨(単位はミリ秒) |
| 18 | GroundSlider ライト輝度 | 推奨 70%-100%; |
| 19 | AIR ライト輝度 | 推奨 70% 程度; |
3.1.1. 全体しきい値
Section titled “3.1.1. 全体しきい値”誤入力(過感度による意図しないトリガー)が発生する場合、しきい値を上げて誤作動の可能性を下げることを推奨。
- 基本推奨値は 85;
- 入力抜け(感度不足による入力未検出)が発生する場合は、しきい値を下げることを推奨;
- 最適な結果を得るために、感度設定は 1〜2 単位ずつ調整し、各調整後にテストすることを推奨;
3.1.2. BR 値(誤入力・キースタックに関連)
Section titled “3.1.2. BR 値(誤入力・キースタックに関連)”- 20 に設定;薄いグローブを使用するほとんどのプレイヤーに適合(薄いグローブは導電性のある指でスマートフォンを操作できる);
- 25 に設定;素手プレイヤーに適合;
- 7〜10 に設定;非常に軽い力のプレイヤー、または厚いグローブ(マイマイグローブ類似)を使用するプレイヤーに適合;
3.1.3. Groundslider 遅延
Section titled “3.1.3. Groundslider 遅延”前提条件:ゲーム内の B パラメーター(遅延パラメーター)は、アーケード(日本筐体または国際筐体)でのパラメーターを使用;
- 35±2 に設定、使用感に応じて微調整;自宅 120Hz ディスプレイ、国際筐体 60Hz でのプレイに適合;
- 0〜2 に設定、初期値は 2 推奨;自宅 120Hz ディスプレイ、日本筐体 120Hz でのプレイに適合;
3.1.4. Groundslider ライト輝度
Section titled “3.1.4. Groundslider ライト輝度”自分の好みに合わせて調整、推奨範囲は 70-100;
3.1.5. AIR ライト輝度
Section titled “3.1.5. AIR ライト輝度”- コンピューターの USB2.0 Type-A インターフェースの場合、輝度を 70 未満に調整推奨;
- コンピューターまたは充電器の USB3.0 Type-A インターフェースの場合、輝度は自由に調整可;
- CtoC ケーブルの場合、輝度は自由に調整可(通常 CtoC ケーブルは 5V/3A を提供);
3.1.6. ゲーム内設定(重要)
Section titled “3.1.6. ゲーム内設定(重要)”- アーケードでの自分の A B パラメーターを使用;
- Fast が多い場合、Options で遅延を増加;
- Late が多い場合、Options で遅延を減少;
3.2 詳細設定
Section titled “3.2 詳細設定”
| No. | 機能 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | ケース 1 しきい値 | しきい値を設定すると、全体しきい値はこのボタンに影響しなくなる |
| 2 | ケース 2 しきい値 | しきい値を設定すると、全体しきい値はこのボタンに影響しなくなる |
| 3 | ケース 3 しきい値 | しきい値を設定すると、全体しきい値はこのボタンに影響しなくなる |
| 4 | ケース 4 しきい値 | しきい値を設定すると、全体しきい値はこのボタンに影響しなくなる |
| 5 | しきい値観察ウィンドウ | 4 つのセンサーのトリガー値をリアルタイム表示;設定の参考として使用 |
| 6 | 現在のボタンをグローバルにリセット | 現在のボタンのパラメーターをグローバルしきい値パラメーターにリセット |
| 7 | 全ボタンをグローバルにリセット | 変更した全ボタンのパラメーターをグローバルしきい値パラメーターにリセット |
| 8 | 完了 | クリックしてこのウィンドウを閉じる |
3.3 キーボードモード
Section titled “3.3 キーボードモード”3.3.1 キーボードモード 4K
Section titled “3.3.1 キーボードモード 4K”
| No. | 機能 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | 6 エアマッピング | 現在の 6 つのエアマップされたキーボード値 |
| 2 | 4K-1 | 4 つのキー全てが 1 つのキー値を出力 |
| 3 | 4K-2 | 4 つのキー全てが 1 つのキー値を出力 |
| 4 | 4K-3 | 4 つのキー全てが 1 つのキー値を出力 |
| 5 | 4K-4 | 4 つのキー全てが 1 つのキー値を出力 |
| 6 | FN1 と FN2 のキー値 | |
| 7 | キーボード値をマッピング | ボタンをクリックすると、キー値をマッピングするポップアップウィンドウが表示 |
| 8 | 工場出荷時設定に戻す | ボタンをクリックして現在のモードのキー値マッピングを復元 |
3.3.2 キー値の設定
Section titled “3.3.2 キー値の設定”
| No. | 機能 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | クリアボタン | - Air の青いラインまたはボタンを選択; - クリアボタンをクリックして現在のキー値をクリア; - キーボードの任意のキーを押してキー値設定を完了; |
| 2 | 完了 | 全キーの設定後、終了をクリックして設定を終了 |
3.3.3 キーボードモード 8K
Section titled “3.3.3 キーボードモード 8K”
3.3.4 キーボードモード 16K
Section titled “3.3.4 キーボードモード 16K”
3.3.5 キーボードモード 32K
Section titled “3.3.5 キーボードモード 32K”
4. FAQ
Section titled “4. FAQ”FN1 と FN2 の機能は?
- FN1 シングルクリック、TEST;
- FN2 シングルクリック、Service;
- FN2 ダブルクリック、緑のプログレスバーが表示され、キースタック問題を解決するためのクイック Ground Slider キャリブレーション機能が使用される(約 5 秒かかる);
- FN2 トリプルクリック、赤のプログレスバーが表示され、キースタック問題を解決するためのディープ Ground Slider キャリブレーション機能が使用される(約 10 秒かかる);
キャリブレーション機能(パラメーターは変更なし、ゲーム内判定が正常になったり異常になったりする)
- ゲーム設定、グラフィックカード設定、バックグラウンドプログラム、Windows 自動アップグレードを除外;
- FN2 ダブルクリック、ラジオに約 5 秒間の緑のプログレスバーが表示されてキャリブレーション;キャリブレーション後に再試行;
- FN2 ダブルクリックで解決しない場合、FN2 トリプルクリックを試す;
- FN2 トリプルクリック、ラジオに約 10 秒間の赤のプログレスバーが表示されてキャリブレーション;キャリブレーション後に再試行;
キーがスタックした場合の対処法(手を離してもキーが押されたまま)
- グローブが濡れすぎていないか確認(まず素手でキーがスタックするか試す。素手で正常なら乾いたグローブに交換);
- マイマイ厚グローブの使用は非推奨;
- 損傷したグローブの使用は非推奨(損傷したグローブには大量の油汚れが含まれ、コントローラーの動作に影響);
- 冬は乾燥して静電気が発生しやすい。コントローラーの隣に小型加湿器を置くことを推奨。コントローラーから 1〜1.5 メートル離す。近すぎると「濡れたグローブ」と同様の副作用が発生;
- 加湿器がない場合、ウェットティッシュまたは湿ったタオル(使用前によく絞る)でコントローラーを拭き、余分な水分をティッシュで拭き取る;
しきい値と感度の関係は?
- しきい値とは、特定の力を押す際の最小トリガー条件を指す。
- しきい値と感度は反比例の関係。しきい値が大きいほど感度が低く;しきい値が小さいほど感度が高い;
ゲームテストのしきい値はなぜ 20 に設定するのか?
ゲームのハードウェアにはしきい値メカニズムがある。20、40、60、80。この調整範囲は比較的粗いため、ゲームテストのしきい値は調整せず、20 に固定することを推奨。
Options の詳細しきい値設定とは?
これは公式テクニカルサポート向けに予約されたデバッグ機能であり、プレイヤーが使用することは強く推奨しない。
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